Vi kan skabe enten en high-end-model eller en low poly-model, afhængig af dit 3D-behov. En high-end-model egner sig godt til fotorealistisk marketingmateriale, og low poly-modeller egner sig til interaktivt materiale til dine kunder.
Mere om dem senere.
Hvor som helst. Det er det korte svar. Vi tilbyder virkelig "uendelige visuelle muligheder", som vi siger. Derfor skaber vi både high-end og low-poly-versioner, så du kan komme rigtigt fra start på din 3D-rejse. Det er normalt at starte med en high-end-model, for det lettere at omdanne den til en low-poly-model end omvendt.
3D-modellering er den ideelle løsning indenfor mange forskellige produktområder. Nogle af de gode grunde til at andre foretrækker 3D er:
- det kan vise tunge / komplekse / dyre produkter uden at de skal installeres.
- det overholder den planlagte go-to-market-deadline, hvis ikke før.
- du kan vise komplekse produkter og funktioner, fordi du kan vise produktet indefra, udefra eller i funktion.
- det kan være et billigere alternativ til dyre fotoshoots med mange involverede parter og uforudsigelighed.
- der er ikke noget dårligt vejr i 3D-verden (medmindre det er det du vil). Heller ingen transportudgifter eller sygemeldinger på dagen for et foto shoot. Alle usikkerhederne er fjernet.
With 25+ years of experience, we're able to give you the models you need right now. And we can also help predict what you will need in the future to make sure you choose the right fit for you now that will benefit you in years to come.
Vi kan skabe de modeller, du har brug for, med det samme. Men vi kan også hjælpe med at forudsige hvad du kommer til at få brug for senere, for at realisere din digitale strategi bedst muligt. Vi har 25+ års erfaring, og det har sine fordele.
Læs mere om high-end- og low-poly-modellering her på siden, eller tag fat i os for at få hjælp til dine udfordringer.
Når vi bygger en 3D-model, gør vi det i den bedst mulige kvalitet. Det giver dig flest muligheder, og du kan lægge din strategi ud fra den første model, vi skaber.
Du får måske behov for at bruge din 3D-model til andre materialer senere, og det er lettere at lave høj kvalitet om til lav. Derfor sigter vi altid efter fotorealistisk kvalitet fra første model, og vi er eksperter i det.
Vi skaber fotorealistisk kvalitet i - næsten - alle vores 3D-billeder. Det er ikke alle, der ønsker fotorealiske billeder. Du skal have alle fordelene fra digitale billeder, uden at miste fordelene fra den virkelige verden. Hvis du har brug for billeder af en penthouse-lejlighed i New York, så skal dine billeder se ud som den ægte vare. Men vi vil gerne spare dig for omkostningerne og besværet med at skulle tage til New York på fotoshoot.
Du får altså billeder af højeste karat uden at skulle arbejde hårdt for det. Det er derfor, vi går så højt op i at skabe kvalitetsmodeller. Med 3D-teknologi kan vi oven i købet lave flere billeder fra samme 'location', selvom vi troede, at vi var færdige.
Billedet her er skabt med high-end-modellering. Det er et af mange eksempler på en location, som ville være svær at opnå i virkeligheden.
En af de mange kvaliteter ved 3D-modellering er, at du kan bruge high-end-modellen i mange forskellige sammenhænge. Du kan for eksempel sætte den ind i interaktive omgivelser, så brugeren kan gå på opdagelse i produktets features.
Når du vælger at bruge modellen på den måde, bliver den omdannet til en low poly-model, som kan integrere med den aktuelle software. Lad os uddybe det:
Poly er en forkortelse af polygoner. En low poly-model er en 3D-model bygget op af mange, små polygoner.
Jo flere polygoner, desto mere detaljeret bliver modellen. Men de meget detaljerede modeller er også store filer, som ikke er ideelle til interaktive løsninger. De gør softwaren langsom og kan kompromittere funktionalitet, fordi de er så datatunge. Derfor indsætter vi en mindre detaljeret model, og sænker vores skyhøje kvalitetskrav, for at få modellen til at fungere bedst muligt i det intuitive og hurtige software. Når brugerne eksperimenter med dit produkt skal de ikke trækkes med systemforstyrrelser og lagging.
Vi bruger low poly-modeller til det software, hvor brugeren er i konstant interaktion med programmet. Det påvirker nemlig output, når brugeren trykker på en knap eller foretager et valg i interfacet. Derfor skal softwaren kunne arbejde hurtigt og konstant generere nye visninger af produktet i real-time.
Hvis en high-end-model blev implementeret i den type af interaktivt software, ville den simpelthen være for langsom. Måske ville den ikke engang kunne fungere. Så hver gang vi laver en løsning til brugerinteraktion, ændrer vi high-end-modellen til en low poly-model, så den fungerer optimalt. Det giver en spektakulær brugeroplevelse, som jo er en af vores højeste prioriteter!
Lær hvordan andre virksomheder startede startede deres digitale transformationsrejse ved at bruge 3D-visualiseringer og produktkonfiguratorer. Og hvordan de forbedrede kundernes købsoplevelse - og i sidste ende øgede salget og ROI.
Få de seneste nyheder én gang om måneden.